scratch-完美走迷宫

首先利用左手法则找到一条冗余的路径,每走一步记录一次坐标信息,然后删除所有重复的坐标信息,只保留节点,最后最后控制甲壳虫沿着坐标列表一步一步前进。 中间需要等待片刻。

利用左手法则走迷宫的时候可以将角色设置为白色,保持神秘,别人看不见角色。

算法虽然非常简单,但是由于scratch不支持二维数组,没有for循环,不能实时反馈角色坐标信息,所以增加了很多难度,程序篇幅也较左手复杂很多,最左边是左手法则,右边全是新程序。

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源码:

链接:https://pan.baidu.com/s/1Jo2bDHtq6uSIXsnu8SdFHg
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